近日,我园中班教研组聚焦“数学核心经验”,初探益智区游戏的设计与实施。教师们结合案例,思考区域游戏设计与实施的意义与一般方式。同时,也结合中班年龄特点,运用手边已有材料,设计有逻辑有深度的益智区游戏。
活动中,教师们提前进行理论学习《学前儿童数学学习与发展核心经验》的“集合与分类” 在研讨中思考“中班幼儿的有关集合概念的轨迹与特点”。之后,教师们聚焦球的游戏案例,解读案例中老师游戏设计的思路与调整方式,分析幼儿在游戏中核心经验的进阶发展。
讨论环节,教师就案例中游戏是如任何层层递进的?幼儿经验有怎样的提升和发展?进行探讨并尝试通过实际操作进行验证。教师们紧扣一条核心经验,分组尝试运用就近的材料,设计游戏并分享。在实践、分享过程中,教师关注游戏中幼儿的核心经验的进阶,设计了“计数——目测、点数、数运算——轨道小球、模式、测量等不同内容的游戏”。
此次研讨,通过对标核心经验,聚焦益智区幼儿经验的提升,教师们通过实际操作利用乐高设置益智区的游戏,围绕数学的核心经验,设计出不同的游戏玩法,为今后设计游戏的层次性有较清楚的思路,对幼儿的核心经验也有清晰的认知。