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基于幼儿生活经验 预设角色游戏主题 ——记万和路幼儿园园本教研活动

作者: 时间:2025-02-27 点击数:

通过调研反馈以及园部巡查,发现教师在设计和组织角色游戏时,某些游戏主题的来源未能从幼儿的生活经验出发,导致目前角色游戏呈现出以下现象:角色游戏主题固化,教师难以基于观察,有效识别幼儿的需求,从而给予适宜的支持以引发幼儿的游戏向更高水平发展。基于以上问题,太仓市艺禾幼教中心万和路幼儿园于2025年2月26日下午,开展了“基于幼儿生活经验 预设角色游戏主题”园本教研活动。

教研伊始,业务园长周老师带领全体教师回顾了上学期角色游戏研究成果,并提出了本学期教研主体和具体实施思路;随后,在教研组长冯老师的引领下,教师们通过头脑风暴描绘出高水平游戏画像。结合《发展适宜性游戏》理论,提炼出三大核心特征;紧接着,各年级组结合“温泉酒店”案例的学习,对班级角色游戏主题展开框架预设,如小2班的露营游戏,中1班的滑雪场,大3班的冰淇淋店;最后形成共识:一是既定主题与生成主题相结合,二是多方途径实现经验有序建构,三是坚持践行生活化的教育理念,四是在一日生活中逐步动态体现。

本次活动通过基于理论学习与交流,帮助教师明晰高水平游戏概念及表现特征;借助案例分享与交流,进一步探寻高水平游戏在角色游戏中的具体表现;依托分组研讨与对话,思考角色游戏主题从哪来,以及角色游戏中生活化的主题与高水平发展之间的关联,进一步提升教师对角色游戏中高水平游戏的理解。




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